INSTRUCTIONS:

FOLLOW THE DIRECTIONS ABOVE EACH SLIDE  ENTRYWAY IN ORDER TO GROW/SHRINK YOUR CUBE TO FIT INTO POWERUP CUBBIES. GO THE FARTHEST. GET THE HIGHEST SCORE. DON'T HIT SPIKES. ENJOY.

Game by Kris Gano

Music by Fran Lock



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        // TODO: Fix shaders in WebGL build

        // TODO: Fix title screen font sizes (looks weird when built and embedded)

        // TODO: Fix wireframe shader/material in browser?

        // TODO: Make it so you can't get stuck in cubbies (rare glitch)

        // TODO: Find nicer font

        // TODO: NEW HIGHSCORE screen

        // TODO: Tell player if they're too big to fit into a cubby

        // TODO: Implement atmospheric particles (contrast black background, slowly float at rest, increase sense of speed when sliding)

        // TODO: Sound effects

        // TODO: Screen shake effects

        // TODO: Make x2 Multiplier less confusing (or change mechanics entirely)

        // TODO: Death effect

        // TODO: Create coin collectibles and base score from that (requires rework of existing powerups)

        // TODO: Cubby streak multipliers

        // TODO: Destroy slides and collectibles after completing slide

        // TODO: Add white borders to things

        // TODO: (POWERUP) Magnet

        // TODO: (POWERUP) Explosion

        // TODO: (POWERUP) Split in half


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build-windows.zip 22 MB

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